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　　ウィンドウのタイトルバーに表示する文字を書きます。	省略可能です。(ckk1.25)	
!#WindowTitle Dagik_Earth
!#WindowTitle2 Dagik_Earth(2)

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#NumberOfTextures 2 
#ScreenFront 0
#Animation 0

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#Icon 27 
#Icon27ScaleXY  1.1 -2.5 0.6 		   !#!#!#1step Forward
#Icon5ScaleXY 1.1 -2.5 -.5 		  !#!#!#1step Forward & Change Layer

#Icon6ScaleXY 0.8 -2.5 2.0 		   !#!#!#1step Backward
#Icon2ScaleXY 0.2 2.4 -1.75	        !#!#!#Initial

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#IconScaleXY 0. 0. 0. 		        !#!#!#Play/Stop
#Icon3ScaleXY  0. 0. 0. 		   !#!#!#Reverse Play/Stop
#Icon11ScaleXY 0. 0. 0. 	      !#!#!# Fast (Play speed)
#Icon12ScaleXY 0. 0. 0. 	      !#!#!# Slow (Play speed)
#Icon21ScaleXY 0. 0. 0. 		  !#!#!#Switch Layers
#Icon22ScaleXY 0. 0. 0. 		  !#!#!#Screen Show/Hide
#Icon23ScaleXY 0. 0. 0. 		  !#!#!#Icon Show/Hide
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　　起動時の正面にくる位置を指定します。Latitude=緯度、Longitude=経度です。
!#Latitude 0.0  :[-90,90]
!#Longitude 135.0 :[-180,180]

　　起動時のアニメーションを設定します。
　　0:静止状態 1:正転 -1:逆転　です。
　　0と設定した場合は、「a」キーでコマ送りしたり、「スペース」キーで再生を開始したりします。
!#Animation 1 :[0: stop, 1: play, -1: reverse play]
　　アニメーションの再生速度を指定します。大きい数字ほど速い再生速度になります。
!#AnimationSpeed 8 :[-30,30]

　　最初のコマでの一時停止の長さを指定します。
!#StopAt1stMap 1.0
　　最後のコマでの一時停止の長さを指定します。
!#StopAtFinalMap 1.0

　　起動時に自転する場合は、 1 に 、しない場合は 0 にしてください。
!#Spin 0
　　自転の速度を指定します。正の数だと地球の自転の方向、負の数だと逆向きの方向で、
　　絶対値の大きい数ほど自転が早くなります。
　　「1（遅）」→「200（速）」
!#SpinSpeed 20 :[-200,200]
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