Chikyu Kuru Kuru (CKK) 1.30

Chikyu Kuru Kuru (CKK)は地球表示用のソフトウェアです。
CKKは、Hiroki Ichikawaがダジック・アース・プロジェクト (http://dagik.org)と協力して開発しています。
ライセンスに関してはCOPYING.txtをご覧下さい。

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1. 基本操作：キー入力による操作

再生の開始・停止：「スペース」キー
逆向き再生の開始・停止：「r」キー
	再生時は最初の画像で少し停止する。

再生速度を速く：「+」キー		再生速度を遅く：「-」キー

1コマ送り：「a」キー			1コマ戻し：「b」キー
	再生を止めた状態で使う。最後あるいは最初の画像まで行くと止まる。

北を上にする：「n」キー

最初の画面と視点にする：「i」キー
最初の画面にする：「I」キー
最後の画面にする：「J」キー

地球の回転の開始・停止：「s」キー
緯線、経線の表示・非表示：「m」キー
回転速度を速く：「>」キー		回線速度を遅く：「<」キー

終了：「q」キー

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2. 詳細な捜査

回転：矢印キー
斜めの回転：F1, F2, F3, F4キー
Arrow keys: Rotation
F1, F2, F3 and F4 keys: Oblique rotation

10コマ進める：「A」キー			10コマ戻す：「B」キー

ズーム・イン：「l」キー　　　ズーム・アウト：「h」キー
より速く：ズーム・イン：「L」キー　　　ズーム・アウト：「H」キー

ズーム・イン/アウト：シフト＋マウス・ドラッグ：

全画面化・解除（マッキントッシュのみ）：「f」キー

「スクリーン」画像を縮小：「1」キー
「スクリーン」画像を拡大：「2」キー
「スクリーン」画像を左に移動：「3」キー
「スクリーン」画像を右に移動：「4」キー
「スクリーン」画像を下に移動：「5」キー
「スクリーン」画像を上に移動：「6」キー
  
 地表画像のレイヤーの切り替え：「o」キー
 キャプション画像の表示・非表示：「c」
 アイコンの表示・非表示：「C」

メニュー表示（マッキンントッシュのみ）：右クリック

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3. ファイルの説明
3-1. docs/README_JPN.txt (本ファイル)
Chikyu Kuru Kuru (CKK)の説明（日本語）。

3-2. docs/COPYING.txt
CKKのライセンスについて

3-3. data/images/map
マップ画像（ppm形式）の標準フォルダ。マップ画像の標準のファイル名は
"map_[0-9]*.ppm"です。
これらは、設定ファイルの以下の箇所で設定できます。
#TextureName data/images/map/map_
#TextureSuffix ppm
#TextureStart 0
#TextureEnd 9999

3-4. data/images/screen
キャプション画像（ppm形式）の標準フォルダ。キャプション画像の標準のファイル名は
"screen_[0-9]*.ppm"です。
これらは、設定ファイルの以下の箇所で設定できます。
#ScreenName data/images/screen/screen_
#ScreenSuffix ppm

3-5. data/conf
設定ファイル（ "data/conf/init_conf.txt" と "data/conf/conf.txt"）のフォルダ

3-6. data/icons
アイコンのフォルダ

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4. 設定ファイル： "data/conf/init_conf.txt" and "data/conf/conf.txt"
これらの２つが設定ファイルで同じ設定が出来ますが、"conf.txt"での設定が"init_conf.txt"
よりも優先されます。

設定の行は"#"から始まります。例：#Latitude, #Spin。
そのあとに設定の値が続きます。

----- Initial view point ------
#Latitude 0.0  :[-90,90]
#Longitude 0.0 :[-180,180]
#Latitude2 0.0  :[-90,90] （二つ目の地球用、#EarthRotationSynch がゼロのときのみ有効）
#Longitude2 0.0 :[-180,180]（二つ目の地球用、#EarthRotationSynch がゼロのときのみ有効）
#Perspective 0:[0: orthogonal, 1: perspective]
	図法の指定。1はperspective、0はorthogonal
#EyePosition 11.0
	視点のz座標。#EyePosition 11.0の場合(0,0,11.0)に視点が位置する。
----- Initial setup for animation and spin ------
#Animation 0 :[0: stop, 1: play, -1: reverse play]
	1 が再生、-1が逆再生。
#AnimationSpeed 8 :[-30,30]
#Repeat 1 
#StopAt1stMap 0.
#Spin 1
#SpinSpeed 4 :[-200,200]
#FullScreen 0
--- Size of Window and Earth ---
#WindowSizeXY 800 600
	画像の上がy軸、右がx軸。画面の手前側がz軸
	描画領域はy方向に[-2,2]（固定）。
	x方向は描画領域のアスペクト比による。
	ただし、座標の中心(0,0,0)は画面の中心になるように固定されている。
	アスペクト比の初期値は
	#WindowSizeXY：ウィンドウのピクセルの幅、で決められる。
#Scale 1.9
	視点より後ろ側に地球の表面が行かないようにしている。
	地球のz座標は0で固定されているので、
	#Scaleの最大値は#EyePositionで指定した値より0.01だけ小さい値（視点が地球の中に入らないように）。
	アプリケーション起動中に地球の大きさを変化させた場合は、地球の半径が変化している。
	そのとき、視点の位置は固定されている。
#EarthXY 0.4 0.0
#NumberOfEarth 2
描画する地球の数。この場合は２個
#TextureOfEarth2 1
２個目の地球のテクスチャが一個目と同じかどうか。
0の場合は同じで、1の場合は異なる。

#Earth2XY 1.5 0.0
２個目の地球の１個目の地球に対する相対位置。この場合は、１個目の地球の中心の場所に対して、x方向に1.5ずれた位置に２個目の地球の中心がある。
#Earth2AngleAxisXY -180 0.0 1.0
	この場合、Earth2のEarth1に対する角度のずれが -180度でその時の軸が (0,1)、すなわちy軸方向
	
#EarthSizeSynch 1
２個目の地球の拡大縮小、平行移動が一つ目の地球とシンクロするかどうか。
1のときはシンクロする。0の時はしない。

#EarthRotationSynch 1
２個目の地球の回転が一つ目の地球とシンクロするかどうか。
1のときはシンクロする。0の時はしない。

#Scale2 1.70 
２個目の地球のスケール
	
#ScreenScaleXY 4.3 -2.6 1.9
	最初の引数はscaleで２番目がx座標、三番目がy座標、xy座標は画像の左上の部分の座標。
	scaleは画像の縦幅。縦横比は保存される。

#ScreenScaleXY2 6 -0.9 0.9
	二つ目のwindowのscreen画像の大きさと位置
	
#ScreenFront 1
	0の時はScreen画像（キャプション画像）が地球の後ろに表示、
	1の時はScreen画像（キャプション画像）が地球の前に表示される。
	
#TimebarScaleXY .2 -1.6 -1.65


#MeridianLatitude 1 6 6 1.0 1.5
経線や緯線を表示するか否か。
最初の引数が1の時は表示、0の時は非表示。
二番目の引数は経線での地球の分割数（経線の数ではない）。72の公約数でなくてはならない
三番目の引数は緯線での地球の分割数（緯線の数ではない）。36の公約数でなくてはならない
四番目の引数は緯線や経線の太さ
五番目の引数は赤道の太さ
例えば、緯線が2の時は赤道のみを表示、6の時は北緯と南緯60度、30度、０度の緯線を表示

#ColorMeridianLatitude 1.0 1.0 1.0 1.0  0.8 0.2 0.2 1.0
緯線と経線、赤道の色を設定する。
最初の四つの引数は緯線と経線の色に対応し、それぞれRGBと透明度に対応。0から1までの実数で強弱。
次の四つの引数は赤道の色に対応。
----- GUI ------
#InvisibleCursor 0 
	1のときマウスカーソルが消える。0は通常
	
#NoMouseDragRotation 1		
	回転させたくないコンテンツではマウス・ドラッグで回転しないようにする：
					
#Icon 2 : 
	アイコンは正方形の大きさでなければならない。
	Icon の 引数は、何番のIconまでつかえるようにするか。（0 ~ 6)
		[ 1: play/pause, 2: play/pause, rewind]
#IconScaleXY 0.4 2.24 -1.57
#Icon2ScaleXY 0.4 1.8 -1.57
	Icon1は再生、停止ボタン、Icon2は最初の時間に戻るボタン
	Icon3は巻き戻し、停止ボタン、Icon4はスピンオンオフ
	Icon5は一つ進める。Icon6は一つもどる。
	Icon9は緯線と経線の表示切り替え、「m」に対応。
	Icon8は拡大ボタン、「L」に対応。
	Icon9は縮小ボタン、「H」に対応。
	Icon10は北を上にするボタン、「n」に対応。
	Icon11は再生速度を速くするボタン、「+」に対応。
	Icon12は再生速度を遅くするボタン、「-」に対応。
	Icon13は終了ボタン、「q」に対応。
	Icon14は全画面ボタン、「f」に対応。
	
	最初の引数はアイコンのサイズ、次の二つの引数はアイコンの位置。
	#Icon?ScaleXY を書かない場合は、アイコンが表示されない。
	
	
----- Image file names ------
#TextureName data/images/map/map_
#TextureSuffix ppm
#ScreenName data/images/screen/screen_
#ScreenSuffix ppm
#TextureStart 0
#TextureEnd 9999
----- Misc ------
#SpinIntervalSecond 0.01
#InertiaOfRotation 0.02 0.01 0.02 0.9999 : [Start_criteria, Stop_criteria, Speed of rotation, Damping rate (1= no damping, 0 = no inertia rotation)]
	マウスを止めた自転で0.02より小さい回転速度の場合、慣性による回転をしない。
	0.01より回転速度が小さくなった場合は慣性による回転を止める。
	0.02は慣性回転の速度
	0.9999は慣性回転の減衰係数（1は減衰しない。0は慣性で回転しない）

#SecondTexture_at_startup 1
	起動時に２つ目のレイヤーを表示する場合。

#SecondTextureName data/images/map_second/map_
#SecondTextureSuffix jpg
#SecondTextureName2 data/images_2/map_second/map_
#SecondTextureSuffix2 jpg
	２つ目のレイヤーの画像の置き場所

#Icon21ScaleXY 0.2 -0.85  -1.75		  ###Switch Layers	
	アイコン（layer1.ppm, layer2.ppm）の位置
	
#Icon22ScaleXY 0.2 -1.25  -1.75		  ###Screen Show/Hide
		アイコン（screen_on.ppm, screen_off.ppm）の位置

#Icon23ScaleXY 0.2 -1.5  -1.75		  ###Icon Show/Hide
		アイコン（icon_on.ppm, icon_off.ppm）の位置

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5. 謝辞

Chikyu Kuru Kuru (CKK) は、OpenGLとfreeglutあるいはglutライブラリを使用しています。
Chikyu Kuru Kuru (CKK) は、The Independent JPEG Groupの成果を使用しています。

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  Freeglut Copyright
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  Freeglut code without an explicit copyright is covered by the following 
  copyright:
  
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  Permission is hereby granted, free of charge,  to any person obtaining a copy 
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